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ABP: Creando tu espacio

Hoy les voy a compartir un proyecto que realizamos junto con mis compañeras Macarena Lietti  y  Nora Gonzales y mi compañero Emiliano Carrasco   para la clase de computación con la profesora Alejandra Redin .  Este proyecto se denomina "Creando tu espacio" y está basado en la metodología de enseñanza ABP que, como les comente en mi entrada anterior , promueve el trabajo en equipo, busca desarrollar sus habilidades para buscar, elegir, discutir, entre otras.  En este caso los y las estudiantes deberán, a partir de una entrevista que se realizará a un experto en el tema, indagar respecto a qué es y cómo funciona un centro cultural para que luego ellos y ellas apartir de diferentes actividades piensen y planifiquen un espacio de estas característiscas.  Otro punto importante que se puede observar en este proyecto es que cumple con un abordaje interdisciplinario y con la metodología STEAM. Las materias involucradas son arte, matemática, prácticas del lenguaje,...

Volteando clases

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En esta ocasión estaré presentando el concepto de aula invertida que es una nueva forma de concebir el aprendizaje y la enseñanza en la educación, un nuevo modelo pedagógico. Este nuevo método consta de tres momentos donde dos de ellos se realizan fuera del aula virtualmente. El primer momento sucede antes de la clase en donde el docente le envía a sus alumnos un videotutotial, diapositiva o textos para que ellos se preparen para poder trabajar en clase durante el segundo momento (clase presencial). Lo importante, es que de esta manera, la atención dentro del aula es dirigida al trabajo de los alumnos y la interacción entre ellos propiciando un mejor ambiente de aprendizaje donde se fomenta la exploración, la argumentación y la validación de ideas. Como último momento, los alumnos pueden comprobar o corroborar su conocimiento con aquel que esta distribuido en el mundo virtual y a su vez ampliarlo. En palabras más sencillas " el aula invertida es una modalidad de aprendizaje semipr...

Tinkercad, una nueva forma de ver

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 En la clase de computación de cuarto año de la carrera Profesorado de matemática del Instituto de Formación Docente número  41 hemos estado analizando distintas herramientas digitales para el fin de vincularlas con la educación matemática y poder definir su potencial. Logo de Tinkercad Logo de Autodesk desarrollador de la aplicación En mi caso me tocó Tinkercad que es una aplicación cuya función es diseñar, estudiar e imprimir figuras en 3D. El desarrollador de esta herramienta es Autodesk , una compañía dedicada al diseño en 2D y 3D. El software cuenta con una variedad de 16 idiomas entre ellos inglés, español y portugués; y sólo se puede acceder a él de manera online utilizando una cuenta de gmail y de manera gratuita. Para acceder a la aplicación visite su página . El programa trabaja con archivos del tipo STL, OBJ y SVG.  A través de la geometría sólida contructiva, esta aplicación, permite apartir de cuerpos simples, como cubos o esferas pre-diseñada...

Aprendizaje en red

  En estos momentos de pandemia le estamos dando una nueva importancia a algo que muchos, me incluyo, rechazabamos anteriormente y es el aprendizaje en red. Que la verdad su importancia es tan grande como la presencial ya que nos da la posibilidad de desarrollar nuevas habilidades y competencias en todo momento y desde una perspeciva totalmente diferente. Además en tiempos de pandemia parece ser la única alternativa viable aunque en realidad sus fallas son altísimas ya que no todos tenemos los recursos (espacio, herramientas, tiempo, etc.)  para llevarla a cabo. Aún así, con todas las fallas mencionadas, cierta parte del aprendizaje en red se ocupa de realizar cursos gratuitos de calidad con la finalidad de que el conocimiento llegue a todos.    Con mis compañeros del profesorado de matemática del I.S.F.D 41 junto con la profesora de computación estamos utilizando una herramienta de google llamada padlet " Es una aplicación online sencilla para crear tablones de an...